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新事実が発覚した

 大変な事実が判明しました。
 下の画像を見てください。

 うえが大きい子
 したが小さい子です。

 こんなに見える範囲が違う!
 敵の発見が重要なゲームで、こんなに見える範囲が違うのは致命的です。

 確かに小さい子はミッションでは攻撃があたりにくい。
 しかし、両方やった感じでは、そこまで頻繁に攻撃があたって死にやすいということは無い。慣れないうちはとまどったけど、結構動きを読めば、避けるのも楽。
 ただボス系(白い鳥とか)は確かにあたりやさすい。

 さて問題は対戦では大きいこと同じ大きさの当たり判定がある、ということです。
 つまり、たとえば攻撃が通る範囲が大きい子の右に柵の「R」の文字の下ぐらいの範囲だとすると、
 小さい子も同じぐらい。
 みればお分かりですよね?
 ほとんど画面いっぱいということになります。
 左側にいたっては、おそらく見えない・・・・・・

 小さい子・・・不利すぎる・・・
 
 絶対、メビウスオンラインの開発チームのバランス感覚おかしいよ・・・・・・


 じゃ、大きい子をメインで使えばいいと言われるかもしれませんが
 大きい子は似合わない服が多すぎる・・・・・・
 同じ服装でも、小さい子なら可愛く着れるのに、おおきいこだと、なんかごっつくなって・・・・・・
 かとしって体を細くしすぎると、体のバランス的に何かがおかしくなる・・・・・・

 なんとかしてくれないものか・・・
 
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テーマ : メビウスオンライン
ジャンル : オンラインゲーム

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Author:ムニュ・シィヴィ
 ムニュです。
 飛天オンラインが終わっても、ムニュは不滅です! 多分!
 新たな安住の地を求めて・・・・・・
 ムニュのたびは続く。

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