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ロスとの恐怖・・・ 

祝!! ウィザードリィ オンライン化!!


ですが、ご存知のとおり(知らない人は今知ってね)ウィザードリィはRPGの原点テーブルトークをテレビゲーム化したもので、基本は3Dダンジョンを限られた魔法、所持品、そして鍛え抜かれたPTで進んでいくゲームです。
 ただ、3Dといっても今の3Dじゃなく、奥行きを感じられるがぞうで表現したもので、FC、SFCの女神転生シリーズの迷宮表示の奴とかがそうです。
moe.jpg
 偶然、前に作っていた(計画中断)怪しいゲームの画像があったので参考に。
 こういった感じでMAPを進んでいくゲームです。
 キャラをグリグリ動かして進んでいくものじゃない。

 しかしオンラインとなったことで、各個人が直接キャラを動かし、エンカウントじゃなくフィールドにいる敵を協力して倒すことになり、ヘルゲートをファンタジー色強めた感じになるのでしょう。

 そしてウィザードリィには欠かせない要素
 最強の武器は村正
 忍者は裸(何も装備していない)の方が強い
 安心して宝箱を空けられるのは盗賊と忍者
 善と悪と中立の属性
 種族間の相性
 など、損なわれてはいけない要素を、どう盛り込むかが、ファンには重要だと思う。

 どこかのイースみたいに、名前だけでファルコムファンからそっぽ向かれてるなんてことになるのは、国産だけに悲しいです。


 追記:ウィザードリィのパロで、職業を萌職(メイド、看護婦など)にした物を作っていました。サークル内での意識の違い(私はオリジナルを、他の人は既成のアニメなどのにんきにたよったものを作りたかったなど)により分散。
 3Dダンジョンのゲームを作って見てもいいよという人はご一報を!!
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 飛天オンラインが終わっても、ムニュは不滅です! 多分!
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 ムニュのたびは続く。

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