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WIZ のキャラ製作妄想

 さて、前回の続き。

 とりあえずわりと出るだろう高めの初期ボーナスが15として、ノームに振った場合どうなるか考えてみる。
 STR:6+2 
 VIT:9+3 12
 DEX:4
 AGI:9+3 12
 INT:6
 PIE:10+5 15
 LUC:6+2 

 これをポータルで再現する場合・・・
 STR:5 +3 
 VIT:6 +6 12
 DEX:10
 AGI:10 +2 12
 INT:7
 PIE:7 +8 15
 LUC:15 

 ・・・19必要になる。

 やはりネックはDEXとLUCをどの辺りで妥協するか・・・ 
 攻撃力の安定化、とクリティカルにどれぐらい重きを置くか、です。
 そして幸運が、今回どれぐらい重要になってくるかがまだ未知数・・・
 あとは私自身のプレイスタイルがどうなるか・・・
 PT組めるなら、STR・DEXを最小限にできるので、他に振れるのですが・・・
 正直始まってみないとわからない。
 PTに参加できても、メンバーにもよるしなぁ・・・スキルバンバン使う人や回復は僧侶任せな人が多いと、つらい。
 何でって、現状判明している限りでは、MP回復のお薬は課金でしか存在しないからです。まぁ、キャンプアイテム使えば少しずつ回復するみたいですが、正直金欠の序盤ではお高い・・・
 
 となると、PT依存型では、前衛壊滅=PT全滅フラグになりかねない。
 最低、私だけでも生き残ることができる可能性を高めるためにも、ステータスは安定型がいいのか? という予感がするので、やはりたとえなんかを削る事になっても、完全に不必要なINT以外安定型になるポータルなのか・・・?

 そして一つ気がかりなのは、レベル上がった時のステータスの変動に、LUCが絡んでいるのかどうかです。
 絡んでくるなら、迷わないのですが・・・

 まぁ、血反吐出る思いで、脅威の初期ボーナス40代出せば、些細な問題ですが・・・
 各ステータスにMAX10しか振れない上に、ステータスにも上限があったはずなのでね・・・
 WizⅡの時は毎日30分ぐらい粘って一週間かかったよ・・・

 まぁ転職したら、全部チャラになるけどね・・・
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 ムニュです。
 飛天オンラインが終わっても、ムニュは不滅です! 多分!
 新たな安住の地を求めて・・・・・・
 ムニュのたびは続く。

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